GetPreferredValues()
Function to Calculate the Preferred Width and Height of the text object.
Declaration
public Vector2 GetPreferredValues()
Returns
Type | Description |
---|---|
Vector2 |
string text = string.Format("{0:0.#,###}", Gold)를 사용중이었는데, Gold가 0일 경우 string이 "0" 이 아니라 비어있었다.
string.Format("{0:n0}", Gold)를 사용하면 0도 정상적으로 표시 된다.
Gold.ToString("#,##0") 도 된다.
var pos = Vector2.zero; var uiCamera = Camera.main; var worldCamera = Camera.main; var canvasRect = canvas.GetComponent<RectTransform> (); var screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint (worldCamera, target.position); RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvasRect, screenPos, uiCamera, out pos); rectTransform.localPosition = pos;