유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음
Sprite overrideSprite = GetComponent<Image>().overrideSprite; icon.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(overrideSprite.rect.width, overrideSprite.rect.height);
Sprite overrideSprite = GetComponent<Image>().overrideSprite;
icon.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(overrideSprite.rect.width, overrideSprite.rect.height);