유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음
언리얼 엔진 프로젝트를 Visual Studio로 컴파일 하면 "Microsoft C-C++ Compiler Driver" 가 너무 많이 생성되어서 머신 메모리를 다 점유하여 머신이 거의 멈춰버리는 현상이 언제부터인가 발생했다.
구글링해서 찾은 해결법
https://forums.unrealengine.com/t/any-way-to-limit-the-number-of-microsoft-c-c-compiler-driver-cl-exe-instances-while-compile/211403
BuildConfiguration.xml 파일 위치는 EngineCode\Engine\Saved\UnrealBuildTool
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