개발하다 막힌것들
유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음
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2018년 6월 21일 목요일
NGUI Particle Clipping
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중국 애들이 만든걸 주워옴 Shader "ParticlesAdditiveAreaClip" { Properties { _TintColor ("Tint Color", Color) = (0...
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