개발하다 막힌것들
유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음
레이블이
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2020년 1월 17일 금요일
Unicode 공백문자 제거
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닉네임 설정 시 공백문자를 제거하기 위한 코드 1 2 3 사이에 모든 유니코드 공백문자들이 들어있다. 1 2 3 string myString = "1 2 3" ; myString = new st...
2020년 1월 6일 월요일
애용하는 c#, c++ Web IDE
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간단한 테스트 로직 작성하고 싶은데 유니티 프로젝트에서 파일을 만들어서 테스트 런너를 돌리기 조차 귀찮을 때가 있다. 그럴때 유용한 사이트들 모음 https://dotnetfiddle.net/ https://rextester.com/ 구름 ...
2018년 12월 13일 목요일
Unity에서 string.Format 으로 숫자에 comma 찍기
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재화 표시에 Comma 를 추가하기 위해 string text = string.Format("{0:0.#,###}", Gold) 를 사용중이었는데, Gold가 0일 경우 string이 "0" 이 아니라 비어있었...
2018년 7월 3일 화요일
소소한 최적화
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생각날 때마다 업데이트. transform.position = p; transform.rotation = r; 대신 transform.SetPositionAndRotation(p,r) null 조건 연산자를 사용하라 public cla...
2018년 6월 21일 목요일
서버에서 DateTime을 문자열로 받는 경우
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점검 시간 표시를 위해 서버에서 UTC 시간을 string 으로 받아오고 있었음. 서버에서 받은 string을 Local 로 변환하기 위해서 DateTime.Parse(문자열).ToLocalTime(); 을 사용하고 있었음. 서버 머신의 OS가...
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