개발하다 막힌것들

유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음

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2018년 9월 4일 화요일

GetAllScenePathsFromAssetBundle crash

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백그라운드로 번들을 다운받고 캐싱하는 코드를 만들고 있는 중 번들 파일을 받고  UnityWebRequest.GetAssetBundle 을 사용하여 캐싱을 하면 에디터에서 100% 크래쉬가 발생(2017.2.1p1) Editor 로그를 확인하니...
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괴물초장이
게임개발자, 프로그래머
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