개발하다 막힌것들
유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음
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2019년 11월 27일 수요일
Jenkins에서 유니티로 실행한 Shell Script 가 끝나질 않는 문제 삽질 이야기
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1. 우리팀 빌드머신은 iMac 이고 젠킨스로 빌드하고 있다. 2. 어셋 번들 파일 서버는 Amazon S3에 마련되어 있어 각 버전별로 폴더를 만들어서 업로드 하고 싶었다. 3. 버전이 클라이언트의 특정 변수에 설정되어 있어서 쉘크립트를...
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