개발하다 막힌것들
유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음
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2019년 12월 12일 목요일
Unity GPresto 변수 성능 테스트
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GPresto에서 제공하는 메모리 변조 방지용 변수들을 사용해야 하는데 성능에 관한 의심이 들어 간단하게 테스트를 해 보았다. bool 부터 Quaternion, Vector3 까지 지원해 주는데 제일 빈번하게 사용하는 int, float, Vec...
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