개발하다 막힌것들

유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음

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2020년 2월 6일 목요일

mesh.vertices is too small. the supplied vertex array has less vertices than are referenced by the triangles array.

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글자와 글자 사이에 스프라이트 폰트를 사용해야 할 일이 생겨 (ex. 상금 ⓒ 100) TextMeshProUGui 에 sprite richText 를 사용하여 다음과 같이 설정하였다. 상금 <sprite="coin_gem...
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괴물초장이
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