개발하다 막힌것들

유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음

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2018년 6월 21일 목요일

서버에서 DateTime을 문자열로 받는 경우

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점검 시간 표시를 위해 서버에서 UTC 시간을 string 으로 받아오고 있었음. 서버에서 받은 string을 Local 로 변환하기 위해서 DateTime.Parse(문자열).ToLocalTime(); 을 사용하고 있었음. 서버 머신의 OS가...
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괴물초장이
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