개발하다 막힌것들
유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음
레이블이
최적화
인 게시물을 표시합니다.
모든 게시물 표시
레이블이
최적화
인 게시물을 표시합니다.
모든 게시물 표시
2020년 5월 12일 화요일
Developing and optimizing a procedural game: The Elder Scrolls Blades- Unite 2019
›
Developing and optimizing a procedural game: The Elder Scrolls Blades- Unite 2019 from Unity Technologies
2018년 7월 3일 화요일
소소한 최적화
›
생각날 때마다 업데이트. transform.position = p; transform.rotation = r; 대신 transform.SetPositionAndRotation(p,r) null 조건 연산자를 사용하라 public cla...
›
홈
웹 버전 보기