개발하다 막힌것들

유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음

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2020년 5월 12일 화요일

Developing and optimizing a procedural game: The Elder Scrolls Blades- Unite 2019

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Developing and optimizing a procedural game: The Elder Scrolls Blades- Unite 2019 from Unity Technologies
2018년 7월 3일 화요일

소소한 최적화

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생각날 때마다 업데이트. transform.position = p; transform.rotation = r; 대신 transform.SetPositionAndRotation(p,r) null 조건 연산자를 사용하라 public cla...
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괴물초장이
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