개발하다 막힌것들

유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음

2020년 6월 3일 수요일

[링크][IGC 2016] 띵소프트 이득규 - 삼국지조조전 Online L10N 개발 Case Study

https://www.slideshare.net/ssuser052dd11/igc-2016-online-l10n-case-study
작성자: 괴물초장이 시간: 오후 5:19 댓글 없음:
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라벨: Unity
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