개발하다 막힌것들
유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음
2019년 2월 12일 화요일
[펌][Unity3D] 이미지와 쉐이더, 어디까지 써야되? - 이미지 최적화와 디자인 방향
늘 가슴 한쪽이 답답했던 것을 시원하게 해 주는 글.
[Unity3D] 이미지와 쉐이더, 어디까지 써야되? - 이미지 최적화와 디자인 방향 [출처] 대천사
‹
›
홈
웹 버전 보기