개발하다 막힌것들

유니티로 모바일 게임 만드는 과정의 삽질 모음

2019년 2월 12일 화요일

[펌][Unity3D] 이미지와 쉐이더, 어디까지 써야되? - 이미지 최적화와 디자인 방향

늘 가슴 한쪽이 답답했던 것을 시원하게 해 주는 글.

[Unity3D] 이미지와 쉐이더, 어디까지 써야되? - 이미지 최적화와 디자인 방향 [출처] 대천사
작성자: 괴물초장이 시간: 오전 11:34 댓글 없음:
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